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martes, 29 de enero de 2013

jueves, 24 de mayo de 2012

¡El verano del amor-dor!

Hoy un post ecléctico.

Este finde por fin comenzamos con la edición #00101 del Festival Familiar. ¡Parece mentira que llevemos ya tanto tiempo pasándolo tan bien! Podéis leer todo lo relativo al evento aquí. La semana que viene además, montaremos un taller de electrónica musical y una actuación en la ciudad de Granada, concretamente en la Asociación Música, Imagen y Pensamiento. ¡Estáis todos invitados!

Estoy seguro de que este va a ser uno de los años más provechosos para Familiar y para la escena del cacharreo en general... ¡Siento que estamos en plena efervescencia!

En otro plano que no tiene nada que ver, he subido algunas demos a mi cuenta de soundcloud. Perdón si el trasero de la chica ofende la sensibilidad de alguien... Algunas cosas están un poco pasadas de bajos, pero es que tengo que apretarlos porque si no por el altavoz del iPad no se escucha nada x_x



Por si fuera poco, mi corazón rebosa de alegría con un magnífico obsequio que sin duda voy a estrenar este mismo fin de semana en nuestra jam del domingo en Laboratorio Intr:Muros. Creo que estoy en un buen momento kármico, ¡tengo que aprovechar!

sábado, 7 de abril de 2012

GENMDM, MIDI por USB para Mega Drive

¡Buenas noticias para los fánaticos de SEGA! Tras su presentación en diversos talleres en Australia, Little-Scale ha abierto el plazo de reservas de GENMDM, una interfaz MIDI por USB para Mega Drive / Genesis. El precio inicial es de unos 70€ e incluye gastos de envío a cualquier parte del mundo (¡incluso a las antípodas!).


Con este hack, MD va a ser controlable como cualquier dispositivo MIDI USB. De momento todos los sonidos son presets y no sé hasta qué punto puedes modificar los patches desde mensajes CC. El PSG de la consola está soportado, pero habrá que comprobar qué grado de profundidad en control nos permite la interfaz. En este hilo de chipmusic, se va añadiendo nueva información y se van contestando preguntas de los futuros usuarios.

Para ir matando el gusanillo de frenesí FM, podéis darle un tiento a Soundshock 2, la última compilación de música funk FM de ubiktune

domingo, 30 de enero de 2011

Hijos de cuatro voces

1975

2011

Es curioso que la revisión de un producto de hace treinta años pueda seguir siendo un instrumento revolucionario en el mercado. Tom Oberheim nos cuenta en su página que este sintetizador incluye:
  • Cuatro módulos de sintetizador clásicos (los americanos llaman a esto expander).
  • Estos módulos son 100% analógicos y no utilizan chips custom.
  • Control de voces y programador de última generación, con todas las características del Four Voice original y algunas nuevas características.
  • Puede ser utilizado como un sintetizador polifónico de cuatro voces o como cuatro sintetizadores monofónicos, todo bajo control MIDI.
  • Dos LFOs sincronizables via MIDI, con diversas formas de onda, incluyendo sample and hold por voz.
  • Dos generadores de envolvente ADSR programables por voz.
  • Afinación general seleccionable (para los dos VCOs o solo para el VCO2), que permite desafinación para obtener sonidos de unísono enormes.
  • Portamento polifónico con respuesta lineal o exponencial.
  • Generador de ruido conectado al primer input del filtro.
  • Audio externo o referencia de afinación de A440 conectada al segundo input del filtro.
  • Módulo de salida actualizado con controles de mezcla y panorama para cada voz.
  • Posibilidad de conectar dos sintetizadores para obtener un monstruo de ocho voces :)
  • Placa firmada: cada sintetizador viene con la firma de Tom Oberheim en el frontal.
El precio del Son of Four Voice será de unos 3500$USD, nada caro si uno piensa que está comprando equipamiento nuevo con sonidos clásicos, con servicio técnico oficial y... ¡sonido analógico con control digital! Más información, aquí.

viernes, 24 de diciembre de 2010

Cosas que puedes pedirle a Papá Noel (o a los Reyes Magos)

Si te gustan los aparatos para hacer música (o ruido), las artes retroinformáticas (como dicen en culturachip) o tienes algún amigo o amiga al que le gusten, esta es una lista de posibles regalos para estas fechas:


  • Arduino: una plataforma ideal para realizar un montón de proyectos DIY. Está muy documentada (hay muchísimo código disponible) y en poco tiempo es sencillo estar realizando proyectos divertidísimos.
  • Commodore 64: un pc de última (o actual) generación con la estética de C64. ¡Tiene un modo de retrocompatibilidad que puede ser interesante!
  • Cualquier cosa de aquí seguro que es bien bienvenida.
  • Cualquier cosa de Retrozone: los powerpak de NES o de SuperNES pueden parecer algo caros, pero si lo piensas bien, pagabas el equivalente a 60€ por un único juego de la época... ¡y ahí los puedes tener todos!
  • Dingoo: una consola portátil orientada esencialmente a software libre en la que puedes profundizar en el mundo de la emulación de consolas de 8 y 16 bits y en programas muy interesantes de música (LGPT) y visuales (pikix).
  • Dübreq Stylophone Beatbox: más de lo mismo, pero con sonidos de percusión y mucho menos conocido. 
  • Dübreq Stylophone S-1: todo un clásico. Un zumbador con un control muy particular. ¡Con algunos efectos se pueden hacer cosas bastante bizarras!
  • Korg Kaossilator: una superficie táctil con un montón de sonidos... Muy fácil quedarse atrapado.
  • Korg Monotron: mini-sintetizador monofónico analógico. Hay un montón de gente jugueteando con él y diseñando modificaciones para personalizarlo.
¿Más sugerencias?

miércoles, 19 de agosto de 2009

Recambio de chips: de un analógico Roland a un Commodore 64

Cuando me compré el Juno 106, di un primer paso en un mundo que me aterroriza un poco: el recambio de chips originales por copias y / o derivados. Para el que no lo sepa, un fallo muy común en este sintetizador es que "se apaguen" voces, porque unos chips determinados dejan de funcionar con el tiempo. Hay todo un submundo de freaks, cada vez más radicales, a los que les resulta una aberración sustituir originales por estas nuevas versiones de los integrados. De aquí a no mucho tiempo, a pesar de que yo creo que no existe una diferencia realmente fundada, habrá una comunidad de puristas de Junos 100% originales...

Mi teclado en particular tiene una voz reemplazada por un chip de analogue renaissance, que es digamos el productor más conocido / experto en este tema. En la genial página de synther al respecto, podéis ver de maravilla una restauración de 106 paso a paso. Queda precioso al final... La verdad es que me toca darle un repaso al mío :)

Digo que este mundo me aterroriza porque digo yo, que llegará un día en el que todos los originales hayan dejado de funcionar. Y no, no siempre habrá sustitutos hardware. Está la emulación por software, pero todos sabemos que eso no es serio XD. Con esto me refiero a 2a03s, SIDs, Paulas, OPL3s, etc. Hoy me ha dado por pensar en estas cosas después de leer en nesdev a un tipo que quería hacer una NES con un SID enchufado de no sé qué forma. Alguien en el hilo (que no encuentro ahora mismo) ha puesto un enlace a SwinSID. Sí, tiene tiempo, pero yo no lo conocía.

Se trata de un sustituto del SID clásico que, espero, sea el que la gente está utilizando más a menudo para montar sidboxes. Y digo espero porque me parece una locura dejar C64s por ahí mutilados. Si están cascados vale (no sé si son ordenadores especialmente frágiles ya que nunca he tenido uno), pero me da que puede haber algún bestia por ahí despedazando ordenadores comprados en mercadillos. Me consta que con las Sound Blasters antiguas pasa.

La cuestión: SwinSID está basado en síntesis por tabla de ondas. Esto me parece MAL. Bueno, en realidad me parece una iniciativa excelente, pero... ¿por qué ya puestos no haces algo verdaderamente fiel al original como en el caso que he comentado antes? Lo que hace especial el sonido de un instrumento no es su nombre ni su carcasa. ¡Son sus tripas! :) Si haces algo parecido, haces algo parecido que no debería llevar el mismo nombre.

Mi paranoia se extiende un poco más allá. No entiendo por qué las principales marcas de hardware musical se siguen empeñando en sacar más y más sintetizadores digitales y dan de lado el mercado analógico. Ambas cosas están bien. Ambas cosas suenan diferentes. ¿Por qué el usuario tiene que gastarse pastizales increíbles en instrumentos de hace 20 ó 30 años que nadie sabe cuánto tiempo van a funcionar? ¡Señores tomen ejemplo!

PD: ¿Alguien me regala un C64? :)))

EDIT: Parece que en el futuro algunos chips serán reutilizados. ¡Mirad con qué procesador funciona Bender!