lunes, 28 de mayo de 2012

¡Adiós al Familiar #00101! ¡Rumbo a Granada!

¡Vaya fin de semana más intenso! La verdad es que he disfrutado a muchos niveles: social, musical, cacharril, etc. Ha sido genial conocer a tanta gente interesante nueva, así como compartir algunos ratos más con viejos conocidos. Eso sí, hoy cuando me he levantado de la cama, he acusado un poco el cansancio acumulado durante viernes, sábado y domingo. En esta edición de Familiar, me tocó estar pendiente de los conciertos (recibir a los artistas, montar, probar, grabar y todo eso), así que si me pongo a sumar he echado un montón de horas encerrado en ese pequeño gran cubículo llamado El Establo. ¡Tanto aire acondicionado y botellín helado creía que iba a acabar con mi garganta!

He aquí un video por cortesía de Pitu, que junto con su compañero Juan colaboró con nosotros en esta edición con su proyecto Viejoven:


Me lo he pasado en grande y se me han ocurrido un montón de ideas chaladas que llevar a cabo. A ver si termino todo lo que tengo en proceso y me pongo x_x De verdad que echar de vez en cuando un fin de semana tan intenso merece mucho la pena. ¡Gracias a todos y todas las que habéis participado! Estas movidas me quitan un poco el mono de demoparty...

Cosas extra que me gustaría añadir a esta serie de posts "pegote":
  • Chavales y chavalas, ha salido ya el game music bundle #3. Aprovechad para colaborar, que hay mucha música buena con ideas superfrescas a un precio inmejorable. Os lo recomiendo por lo musical y porque además colaboráis con una buena causa.
  • Han incluido el tema que hice para Pterodactyl Squad en un nuevo recopilatorio llamado Money, Money, Money. Aquí lo tenéis, aunque a día de hoy me suena bastante chungo :) ¡Siempre hay algo mejor que hacer para el futuro!

La semana que viene continuamos la fiesta en la asociación música, imagen y pensamiento en Granada.

Y ahora, a seguir haciendo música...

jueves, 24 de mayo de 2012

¡El verano del amor-dor!

Hoy un post ecléctico.

Este finde por fin comenzamos con la edición #00101 del Festival Familiar. ¡Parece mentira que llevemos ya tanto tiempo pasándolo tan bien! Podéis leer todo lo relativo al evento aquí. La semana que viene además, montaremos un taller de electrónica musical y una actuación en la ciudad de Granada, concretamente en la Asociación Música, Imagen y Pensamiento. ¡Estáis todos invitados!

Estoy seguro de que este va a ser uno de los años más provechosos para Familiar y para la escena del cacharreo en general... ¡Siento que estamos en plena efervescencia!

En otro plano que no tiene nada que ver, he subido algunas demos a mi cuenta de soundcloud. Perdón si el trasero de la chica ofende la sensibilidad de alguien... Algunas cosas están un poco pasadas de bajos, pero es que tengo que apretarlos porque si no por el altavoz del iPad no se escucha nada x_x



Por si fuera poco, mi corazón rebosa de alegría con un magnífico obsequio que sin duda voy a estrenar este mismo fin de semana en nuestra jam del domingo en Laboratorio Intr:Muros. Creo que estoy en un buen momento kármico, ¡tengo que aprovechar!

lunes, 14 de mayo de 2012

Deflemask 6

Delek publicó ayer la sexta versión de su tracker multisistema con una gran sorpresa: el soporte del HUC6280 para hacer música para PC-Engine, una consola bastante desconocida en Occidente. En esta página hay un montón de información sobre sus juegos.

Las especificaciones de la máquina de NEC molan bastante: seis canales con tabla de ondas con bastante bit depth, con pequeñas posibilidades de síntesis FM, flexibilidad en ruido y muestras. También tiene la posibilidad de hacer stream de audio PCM desde la CPU, una característica que contribuyó a la mejora del audio en general con la llegada de los juegos en soporte CD.

A ver si saco un ratito y me pongo con él... ¡Aquí una pequeña muestra de las capacidades de la máquina! 

viernes, 11 de mayo de 2012

CMOS Omnichord

Hoy en los talleres de Trompeta Verde, un amiguete llamado Pablo ha aparecido con un proyecto muy curioso: una especie de Omnichord hecho a base de un montón de osciladores de triggers Schmitt contenidos en varios integrados 40106. Lo mejor de todo es que lo ha hecho en placas preperforadas, con un trabajo manual de cableado impresionante y... ¡que él no sabía que existían los omnichords!

Saqué un par de instantáneas con la cámara cutre de mi móvil :)


A la izquierda podemos ver la matriz de interruptores para los diferentes tonos: octavas, quintados, mayores y menores (todavía sin implementar porque se quedaron sin switches en la tienda). A la derecha está la placa con todos los 40106, el "mezclador" y la salida. En la siguiente foto, un detalle del cableado "lógico" para hacer sonar acordes.


Charlando un rato con él, me recomendó una página que parece muy curiosa: Nick's World of Synthesizers. Tiene cosas chulísimas, pero desgraciadamente... ¡no hay esquemas! Eso sí, este video me ha impactado o_o

miércoles, 9 de mayo de 2012

¡Próximos eventos!

Ya se nos viene encima la edición #0101 del Festival Familiar, en la que ya hemos confirmado un puñado de conciertos de lo más variado. Todo nos hace pensar que habrá algunas sorpresas el domingo, pero bueno... ¡pronto se verá! Pretendo organizar una pre-listening party en streaming y en IRC para que haya un poco de interacción con la gente que no pueda acudir a la cita.

No os olvidéis de participar en los talleres, donde podréis montaros instrumentos tan chulos como este baby-alien-theremin que un amiguete se hizo en los últimos talleres de Málaga:


Todo parece indicar que el próximo mes rondaremos Andalucía oriental, así que vayan preparando sus soldadores :)

También comienza a cocerse a fuego lento en los foros de culturachip la primera edición del Invasores, que tendrá lugar en algún momento en otoño. Va a ser un pequeño festival de música chiptune que tendrá lugar en Sevilla y que intentará reunir al mayor número de músicos 8 bit posible. Como viene siendo habitual, habrá conciertos, talleres e incluso una silent disco.

Y para poner la guinda al post de hoy, os recomiendo echarle un ojo al Bare Hands de Moot Booxlé, un EP de funk grabado con un cuatro pistas y un micrófono de diez dólares. ¡Está genial!

miércoles, 2 de mayo de 2012

Espectrogramas y procesamiento de audio

Revisando un comentario del amigo Nolver en G+ el post sobre la banda sonora de FEZ, me puse a trastear con espectrogramas de nuevo, después de muuucho tiempo. Esta vez se me ocurrió la chaladura de observar "por diversión" cómo afectarían diferentes efectos y procesos de audio a un espectrograma conocido.

Me encanta pensar que vivimos en un universo donde la energía rebota en nuestros sentidos de diferente forma. Vista y oído no son sino antenas capaces de sintonizar diferentes espectros del continuum de frecuencias. Los humanos somos bichos muy visuales, así que los espectogramas son una forma magnífica de hacer conscientes muchas realidades ocultas para los duros de oído. En ese sentido me parece precioso cómo se desvanecen las mismas frecuencias en el tiempo con reverb o delay o cómo se dispara el contenido armónico con la distorsión.

Partí de la calavera que tantas veces hemos utilizado para Familiar, a la cual apliqué diferentes procesos con parámetros bastante extremos para que su huella fuera exagerada y se apreciara con facilidad.

Original
Autopan
La fuente era monocromática, así que el sonido fuente era mono. No hay grandes cambios.
Compresión extrema
Disminución de amplitud generalizada equivale a tonos menos brillantes en las zonas activas. Hubiera sido interesante aplicar compresión multibanda para ver diferentes niveles de brillo en el espectro.
Chorus
Esta es mi favorita. Se puede ver perfectamente cómo modula el oscilador de baja frecuencia todo el contenido armónico de la calavera y las tibias pixeladas.
Delay
Eco como estela visual. Mismas frecuencias cada vez con menos brillo. Se pueden apreciar las huellas discretas en el espectro.
Distorsión
Contenido armónico a tope.
Flanger
Armónicos relacionados con las frecuencias activas aparecen y desaparecen.

Reverberaciones
Con diferente tamaño y decamiento. Un delay con repeticiones no discretas.
El otro día Romain Gauthier criticaba en su twitter, con mucha razón, lo excesivamente visuales que nos habíamos vuelto los músicos con el fácil acceso a los medidores de los sistemas de trabajo digitales. No debemos olvidar que lo verdaderamente importante es escuchar, y que más allá de los medidores por muy bonitos que puedan llegar a ser, nunca van a medir la parte artística de una obra. ¡Todo está en tu cerebro!

Ahora que me fijo, esta entrada tiene cierto aire a lo kosmoplovci. ¡Qué más quisiera yo!

martes, 1 de mayo de 2012

Sintetizadores de video (comerciales y DIY)

Recientemente unos amigos de música, imagen y pensamiento me preguntaron si era posible hacer circuit bending con televisores CRT y cacharros afines de cara a hacer visuales más originales prescindiendo de ordenadores. Aunque habrá quien me odie por decir esto, todos sabemos la poca puesta en escena que tienen los ordenadores :)

La respuesta más inmediata ante este tipo de preguntas es:

NO JUGUÉIS CON TELEVISORES NI MONITORES, 

porque si tocáis lo que no debéis os podéis freír y tener un disgusto. De verdad, hay diferencia entre hacer body contact con un juguete a pilas y toquetear una tele por dentro.

Lo cierto es que con la pregunta, ya me picó la curiosidad y comencé a buscar proyectos de síntesis de vídeo, tanto DIY como comerciales. Hay muchas líneas de producto que parecen avanzar de manera divergente, ya que son máquinas de poca difusión y usadas en su mayoría por artistas de vídeo y gente que se dedica al mundo de la performance y cosas así.

En familiar ya habíamos bicheado el tema en cuestión hace tiempo y nos declaramos super-fans del sintetizador Rutt-Etra, del que nos enamoramos en su momento a partir de esta muestra:


Lo cierto es que nunca hemos encontrado esquemas ni una documentación medianamente amplia sobre cómo funcionaba este aparato, pero nos flipamos con cualquier cosa que se pueda controlar por tensión. Buscando sobre sintetizadores modulares de vídeo descubrí que una empresa llamada LZX Industries está desarrollando y comercializando módulos en formato eurorack. Su web tiene una pequeña sección dedicada al DIY con algunos esquemas para mezclador, amplificador y crossfader. Parecen equipos muy potentes, pero para un sistema completo hace falta una inversión inicial curiosa. Los módulos son distribuidos a partir de analogue heaven en un rango de precios que oscila entre los 99 y los 499USD. En su canal de vimeo podéis ver algunas demos.

Vasulka 1992

Más allá de este potente modular, también han desarrollado un aparato más manejable llamado bitvision, más apto para todos los bolsillos (puede comprarse en formato kit o montado). Ofrece una síntesis de video muy básica (yo más bien diría efectos visuales), no comparable a su hermano mayor, pero muy apetecible para directos chiptune por lo que he visto. Eso sí, hace falta una especie de programador para la memoria interna que incluye.

Encaminándonos hacia el montaje de kits, encontramos una alternativa bastante barata llamada Visualist, perfectamente documentada: esquemas, pcbs, lista de componentes, etc. Al parecer se puede montar una por un precio total de unos 60€, algo bastante apetecible para el fanático DIY que quiera probar suerte sin invertir un pastizal. Parece un proyecto de dificultad media, porque me da la nariz que el tema de la calibración tiene su miga.

Visualist por Safarana Foundation

En la rama del modular DIY encontramos Synkie, un proyecto open-source de Michael Egger, Flo Kaufmann y Max Egger. El sistema va documentándose poco a poco en su repositorio. Las pcbs y los esquemas están en formato Eagle, lo cual nos hace increíblemente felices. Hay gran variedad de módulos y parecen estar en constante evolución: psu, amplificadores, mezcladores, divisores de sincronización, etc.

Como curiosidad, en esta página sobre el proyecto se explican muy bien cuales son las principales diferencias entre el diseño de un sintetizador de audio y uno de vídeo: lidiar con un rango de frecuencias mucho más amplio y tratar de manera separada sincronización y contenido. En resumen: video signal is a bitch. He aquí un ejemplo de lo que puede llegar a hacerse con uno de estos bichos:


Lo cierto es que todos estos cacharros son muy diferentes entre sí. La perspectiva de trabajo no está tan estandarizada como en el mundo de los sintetizadores de audio y cada máquina ofrece unas posibilidades muy diferentes, aunque en este post parezcan estar todas metidas en el mismo cajón. Espero que todo este ladrillaco le sirva a alguien de algo... Yo en cuanto termine todas las cosas que tengo empezadas (más de la cuenta), prometo volver a interesarme e intentar montar algún cacharrete :)