domingo, 13 de abril de 2014

Familiar Game Jam #02 - post mortem (II)

Parece que esto es lo último que me queda hacer por la jam en su segunda edición: terminar el post-mortem post-entrega de premios. Los amigos de pixels and coffee nos cedieron un hueco en sus eventos el pasado viernes para saber cuáles fueron los juegos preferidos tanto de participantes como del jurado.

Carlos y yo llegamos TARDE (40 minutos más o menos), así que disculpas a la gente que estuvo esperando (David, Raúl, Luis, Gazpachos, etc.). La verdad es que había más gente de la que esperaba, así que por esa parte contento :) Los trofeos en mi opinión quedaron bastante bien, aunque son poco fotografiables por aquello de ser casi completamente transparentes, pero tengo por aquí una foto que tomó Cris sobre fondo rojo en la que se aprecian bastante bien. Fueron diseñados por David Sevilla a partir de los gráficos de Carlos y de nuestra calavera pixelada de siempre. ¡Gracias!

La verdad es que no llevaba nada preparado y no soy nada bueno hablando en público, así que intenté no alargarme demasiado e ir un poco al grano. Decidí no explayarme demasiado con el tema de los problemas que hemos tenido con las bases de la competición, porque no venía muy a cuento, pero quizás aquí sea el momento.

La movida es que tuvimos que dejar fuera de la jam un juego por considerar que su contenido  era ofensivo y en ningún momento habíamos puesto en las bases que la organización pudiera retirar este tipo de material. La verdad es que me sabe mal porque entiendo que realmente era un juego que intentaba ser humorístico, pero decidimos que seguramente no iba a ser entendido por todo el mundo y preferimos curarnos en salud. De estas cosas se aprende y, aunque confiamos en el criterio de nuestros participantes, está bien que nos cubramos las espaldas para que todos podamos salir satisfechos.

Otra pequeña movida que fue contra las reglas, pero que aceptamos porque no teníamos más remedio, era que hubo grupos en los que participaron cinco personas, superando el límite de cuatro que habíamso fijado en las bases. Esto se debe a que en el último momento nos quedamos con una persona menos para audio en la modalidad presencial. Tuvimos la suerte de poder enganchar a Javier Zúmer para que hiciera efectos de sonido para los seis juegos que se hicieron en el local, mientras que Jacobo y yo nos repartimos para hacer la música para los juegos. Por esto en juegos como Slime! in a Minute, en los créditos aparecemos hasta cinco participantes. Eso sí, ni Javier, ni Jacobo ni yo estuvimos 100% con un sólo juego, así que más o menos consideramos justa esta opción. Fue la mejor forma que se nos ocurrió de no dejar mudo a ningún juego.

OGTS recibiendo el premio a mejores gráficos. Foto de D. Erosa.
Volviendo al tema de los premios, creo que estuvieron muy bien repartidos. Aquí publico en primicia los top 3 en cada apartado de votaciones, ya que en la entrega de premios sólo dijimos los primeros puestos para no liar a la gente :) Para los y las que no hayáis visto los juegos, podéis disfrutarlos en familiargamejam.com.

MEJORES GRÁFICOS
  1. Nerd Suicide (36 puntos)
  2. Slime! in a Minute (32 puntos)
  3. Guacamalo (24 puntos)
Perdón, creo que le dije a Juan entre cervezas que Dirty War había quedado segundo y quedó cuarto. Lapsus de memoria :(

MEJOR AUDIO
  1. Slime! in a Minute (29 puntos) 
  2. Nerd Suicide (17 puntos)
  3. Infernal BBQ (16 puntos)
Alguna gente votó bastante bien a Gluttonies en este aspecto, pero al comprobar que la música era de librería no podía optar al premio. El premio se lo entregamos a Javier Zúmer por su trabajo general en todos los juegos. A ver si echo un ratito y reviso los temas que hice para estos tres juegos, porque están mezclados chungamente con cascos allí en el local.

MEJOR CONCEPTO
  1. Unhospital (23 puntos)
  2. Dirty War (22 puntos)
  3. Nerd Suicide (20 puntos)
Disputadísimo, aunque he de decir que para mi Unhospital mereció ganar por ceñirse tan extremadamente bien al tema y por el genialísimo final que tiene el juego. ¡Enhorabuena!

MEJOR JUEGO
  1. Gluttonies (30 puntos)
  2. Nerd Suicide (26 puntos)
  3. Infernal BBQ (23 puntos)
Genial Gluttonies: sencillez máxima en el concepto, control simple y vistosidad. Un esfuerzo muy bien medido. Enhorabuena.

PREMIO DEL JURADO
  1. Infernal BBQ
  2. Gluttonies
  3. Nerd Suicide
La gente de PixelBakery creo que flipó bastante con el premio, algo que personalmente me hizo ilusión :) El método de votación era seleccionar los cinco juegos favoritos de mejor a menos mejor.  El jurado estuvo compuesto por gente de Juegonautas, Indieorama, Familiar y ArsGames. ¡Muchas gracias por vuestros votos, especialmente a Mariela y Eurídice por coordinar y a Manu por representar ahí al ala dura de Familiar xD

Después de la entrega nos tomamos las cervezas de rigor, con muy buen ambiente y conversación. ¡Suerte de dar con tanta buena gente!

Cervezas varias. Foto de Juanjo.
Mil gracias una vez más a toda la gente que participó o se ha interesado, especialmente a los patrocinadores: Genera, Bravo, vieju.net, Comvive y Dr. Jekyll. También gracias a rolemusic por encargarse de todo el sistema de votación y a Nando "synthcopado" por documentar el evento (fotos próximamente). 

¡El siguiente embolado será en Octubre! Aunque quizás algo se nos ocurra para antes...