miércoles, 27 de junio de 2018

#WeekendSimulator 2018

Este pasado fin de semana, Jorge "Deebrol" Pedraza ha organizado un evento que de alguna forma ha tomado el relevo de nuestro querido NexoIndie Resort, o sea, una especie de Freakend sureño. Básicamente se trataba de reunir a un puñado (pocos más de 30) desarrolladores de juegos durante dos días en un ambiente rural (Venta del Charco), con algunas charlas y tiempo para compartir con cervecitas y piscina. La intención es disponer de un ambiente lúdico en el que haya hueco para desarrollar un poquito algunos temas mediante charlas y el uso del formato open space.

El evento desde mi punto de vista ha estado súper bien: no sólo ha sido el marco de un montón de conversaciones interesantes, sino que he tenido la oportunidad de conocer a muchos colegas de trabajo a los que no ponía cara... ¡Con algunos incluso había trabajado en algún título!


En esta primera edición estaban planteadas cuatro charlas más una mesa redonda, pero al final la cosa quedó en tres charlas más una sesión de open space y mucho piscineo :) La primera charla fue de Igor de Monster's Pit, que nos estuvo hablando sobre el concept art de un juego muy conocido. Brutalísimo arte que a veces, por ajustes de producción se queda fuera... La segunda fue de Lucas, que nos contó un montón de cosas sobre el proceso industrial que hay detrás de los lanzamientos F2P que están haciendo desde Genera Indie.

El domingo tras el desayuno me tocó a mi hablar, y me había preparado algo un poco diferente. Tras empezar a preparar unas slides sobre diseño de sonido, pensé que quizás no iba a ser suficientemente interesante para los asistentes, así que le di un giro y al final me centré en un tema bien diferente: la identidad de los desarrolladores de videojuegos como grupo y como individuos, sueños y miedos. Mi intención era abordar un poco el imaginario que todos tenemos en la cabeza, sacarlo a relucir, compartirlo y ponerlo un poco en perspectiva para ver si podemos plantearnos un discurso interno más positivo.

La verdad que tenía muchas dudas sobre el contenido de la charla, sobre todo porque nunca había estado en ninguna parecida, pero el día anterior, Lucas propuso un open space sobre el Síndrome del impostor y me flipó que la gente se abriera tanto y fuera tan honesta compartiendo sus ideas y sentimientos. Siempre defenderé los eventos pequeños por momentos como ese: con pinceladas de sinceridad y franqueza, y con gente escuchando respetuosa y activamente. Hacer algo así hubiera sido imposible en un ambiente masificado y formal. ¡Así da gusto!



La recepción del contenido finalmente fue bastante positiva, aunque el final quizás se hizo un poco largo (creí que me iba a quedar corto y me pasé casi una hora). Algunos compis me han pedido el pdf, pero como es excesivamente informal, he pensado que es mejor compartir algunas de las fuentes "serias" a partir de las cuales le di forma. A lo mejor los enlaces que os pongo aquí no son los mejores, pero podéis seguir la pista gracias a Google :)
En principio eso es todo. ¡Me gustaría repetir el año que viene! Muchísimas gracias a todos los participantes y a Jorge por montar el sarao. Aquí podéis visitar el momento de Twitter, con algunas fotos y anécdotas :)

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