sábado, 16 de mayo de 2015

My Friend Scooby Doo, Ludum Dare, Business TICC y Gamelab

¡Llevaba mucho tiempo sin escribir por aquí! En los últimos meses he estado participando en un montón de proyectos que irán saliendo de aquí a mitad de verano.

Uno con el que he disfrutado especialmente ha sido My Friend Scooby Doo, un juego para iOS/android en el que he tenido bastante trabajo de audio. ¡Incluso hemos podido contar con los actores originales de Scooby y Shaggy! ¡Ha sido una pasada! Mis compañeros de Genera Games han hecho un trabajo genial, con especial mención a la animación 3D y a la integración del audio. ¡Enhorabuena a todos y todas! Como mención un poco friki, nos publicitaron en un jumbotron de Times Square:


En la última Ludum Dare, Sax de GazpachoGames, me avisó para echarle a él y a sus colegas (Víctor Fernández y Loktarius) una manilla con el audio de su juego, que finalmente vino a llamarse Nanomachina. Música "tipo FEZ" y un puñado de efectos de sonido improvisados que bueno... no son ninguna maravilla, pero tuve poco más de una tarde para todo. A ver si saco un rato para mejorarlo... El juego se entregó fuera de tiempo, pero la verdad es que al menos quedó bastante curioso :)

En junio, si todo va bien, estaré echando un cable en la Genera Game Jam de Business TICC 2015, un evento de networking bastante grande que tendrá lugar los días 10 y 11 de junio en Málaga. Todavía no tengo mucha información, pero os animaría a venir: va a haber buenos medios y creo que puede ser un buen escaparate de cara a negocios. Echadle un ojo a la sección de hackatones para inscribiros. Si tenéis alguna pregunta, podéis escribirme directamente.

También espero estar en Gamelab 2015 en Barcelona a finales de junio, escuchando a Rami Ismail, Jordan Mechner y compañía. Creo que desde Sevilla vamos una comitiva importante, así que seguro que va a ser divertido. Voy a intentar también pasarme por Gamepolis, pero no sé si me va a cuadrar por trabajo acumulado. Y bueno ejem... The Witcher 3 :)

¡Nos leemos pronto!