domingo, 14 de enero de 2018

Global Game Jam en Espacio RES y un poco de game audio

Queda muy poco para la primera cita del año a nivel de game jams, la Global. Este año repito participando en Espacio RES, ya que la pasada edición disfruté muchísimo del ambiente del evento: una jam con el tamaño perfecto y con muchos detalles para que la experiencia fuera excelente para los participantes. Eso sí, este año quiero hacer exclusivamente audio, para tomármelo con más tranquilidad... Si me enredo a programar me estreso y llego el lunes KO al trabajo.

Últimamente estoy trabajando en algunos juegos nuevos para móvil que se desmarcan un poco de los típicos juegos de puzzle. Estoy revisando un poco mi workflow y he estado estudiando la música de algunos juegos móviles de éxito, entre ellos Clash Royale. Tengo un par de temas analizados 100%, a medio camino entre un análisis puramente musical de diseño de juego. Es interesante leer o interpretar algunas decisiones en función del diseño... desde luego lo hago desde una perspectiva bastante hipotética, pero en cualquier caso es un buen ejercicio de reflexión.

Al mismo tiempo, estoy toqueteando las últimas versiones de Wwise, que me han dado algunos problemillas de integración en Unity a la hora de actualizar versiones anteriores. No hay grandes novedades, pero quiero profundizar en algunas features que apenas he tenido tiempo de estudiarme. ¡Y quién sabe! Quizás me prepare este año para la siguiente certificación en algún momento :)